MG動(dòng)畫制作時(shí)需要注意哪些細(xì)節(jié)呢
日期:2023-05-23 23:21
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作者:佚名
隨著制作技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)媒體的發(fā)展,MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)已成為信息宣傳的主要形式之一,具有生動(dòng)有趣、形式新穎、成本低廉的特點(diǎn)。運(yùn)用MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)的相關(guān)技巧和方法,不僅可以節(jié)約成本,而且可以提高效率。那MG動(dòng)畫制作時(shí)需要注意哪些細(xì)節(jié)呢?以下三影動(dòng)畫將為您整理一下。
速度變化:在制作MG動(dòng)畫時(shí),一定要注意不要保持勻速。我們生活的力的相互作用無(wú)處不在,勻速運(yùn)動(dòng)在現(xiàn)實(shí)生活中很少見(jiàn),所以幾乎所有的運(yùn)動(dòng)都有加速度,速度都在變化。所以,在制作MG動(dòng)畫動(dòng)作時(shí),千萬(wàn)不要讓速度保持均勻,要注意加速度的運(yùn)用。
彈性:使運(yùn)動(dòng)圖形具有彈性,幾乎所有優(yōu)秀的MG作品都會(huì)使用一種技巧。這種運(yùn)動(dòng)可以讓你感受到柔和的美感,不會(huì)顯得過(guò)于突兀。
慣性:學(xué)過(guò)物理學(xué)的學(xué)生都知道,有重力的物體有慣性。而且在MG動(dòng)畫蘇州中,我們常常利用慣性或延遲來(lái)豐富運(yùn)動(dòng)圖形。
層次感:在MG動(dòng)畫中,為了增加圖片的細(xì)節(jié),豐富圖片,使其不單調(diào),我們經(jīng)常在元素中添加更多細(xì)節(jié)或增加元素的層次感。
創(chuàng)新轉(zhuǎn)折點(diǎn):MG動(dòng)畫中的特色轉(zhuǎn)折點(diǎn)也尤為重要。通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形運(yùn)動(dòng),重復(fù)它,然后利用每個(gè)圖形運(yùn)動(dòng)的速度差、角度差、位置差或時(shí)間差來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的轉(zhuǎn)折效果。
隨機(jī)性:為實(shí)現(xiàn)不同的視覺(jué)體驗(yàn),場(chǎng)景的隨機(jī)性也非常重要。無(wú)論位置、大小、角度、運(yùn)動(dòng),隨機(jī)性都能給人一種眼花繚亂的感覺(jué),而非千篇一律的感覺(jué),能很好地豐富畫面。
另一點(diǎn)是要與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,也可以理解為模擬現(xiàn)實(shí)。不管是什么形式的動(dòng)畫,它的目的都是為了表達(dá)現(xiàn)實(shí)生活中想要表達(dá)的東西。它只是一種更容易被接受和理解的表達(dá)方式,所以MG動(dòng)畫的制作一定不能脫離現(xiàn)實(shí)。
MG動(dòng)畫作為主流的動(dòng)畫表達(dá)形式,越來(lái)越受到朋友的喜愛(ài)。三影動(dòng)畫總結(jié)了MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)的幾項(xiàng)必要技巧。
1.角色動(dòng)畫(CharacterRig)
顧名思義,人物動(dòng)畫就是給人物或動(dòng)物添加動(dòng)畫,使物體更加生動(dòng)。除了固定的東西,動(dòng)畫理論上還應(yīng)該添加動(dòng)畫。
2.信息圖形(InfoGraphy)
在MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,圖形旨在通過(guò)動(dòng)畫傳遞一些信息,帶給人們直觀的認(rèn)識(shí)。
3.演繹動(dòng)畫(AnimoGraphy)
從字面上解讀動(dòng)畫意味著一個(gè)或幾個(gè)圖形變換來(lái)解讀一些新的圖形,從而傳達(dá)動(dòng)畫作品想要告訴你的知識(shí)。
4.文字動(dòng)畫(TypoGraphy)
Typo實(shí)際上意味著打印錯(cuò)誤,但對(duì)MG動(dòng)畫而言,它主要用于文本設(shè)計(jì),因此在此翻譯成文本動(dòng)畫。
5.運(yùn)動(dòng)圖形(MoGraphy)
MoGraphy運(yùn)動(dòng)圖主要用于三維方向,多用于C4D制作。
6.表達(dá)式(Xpresso)
我相信每個(gè)人都熟悉表達(dá)式。學(xué)過(guò)AE的人都知道表達(dá)式的內(nèi)容?;旧希蠖鄶?shù)MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)都使用表達(dá)式,這可以提高工作效率。
7.流體動(dòng)畫(LiquidMotion)
簡(jiǎn)單地說(shuō),流體動(dòng)畫就是像水這樣的液體動(dòng)畫,做這樣的動(dòng)畫一般都要遵循一般的物理規(guī)律。
8.虛擬圖形(HoloGraphy)
在未來(lái),虛擬圖形主要蕪湖是一些具有設(shè)計(jì)感的設(shè)計(jì),好萊塢大片使用得更多,虛擬感更多地用藍(lán)色表達(dá)。
MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)包含許多技能。在這些必要的設(shè)計(jì)技能中,您可以提供自己的MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平,掌握更多的動(dòng)畫設(shè)計(jì)技能。如果您想制作或了解更多關(guān)于MG動(dòng)畫的信息,可以聯(lián)系我們的三部電影動(dòng)畫。